CONSUMER ELECTRONICS · HARDWARE · EMBEDDED · AUDIO

以工程能力为主线,把想法做成样机。

我是罗宇伦,湖南农业大学卓越工程师学院智能科学与技术本科生。重点关注消费电子硬件、嵌入式系统与音频产品,项目实践覆盖PCB设计、蓝牙音频链路、软硬件原型、多端交互与工程验证;同时参与智能眼镜AI音频相关的模型接入与测试工作。

学生工程实践者 · 音频产品探索者 · Desk Park乐队吉他手

PCBEmbedded AudioPrototypeValidation
罗宇伦个人照片
CURRENT FOCUS Consumer Electronics · Embedded Audio

PCB、嵌入式音频、产品原型与工程验证。

SECONDARY IDENTITY DP音乐工作室主理人 · Desk Park乐队吉他手

长期乐队演出与音频设备实践,让我能从真实使用场景理解音频产品。

ABOUT

我目前最核心的能力结构。

01

硬件与PCB

PCB原理图与Layout、打样、焊接、Bring-up、硬件调试。

KiCadJLCEDAPCBBring-up
02

嵌入式与音频

围绕ESP32、BLE/A2DP、PCM与音频链路进行功能实现和系统联调。

ESP32ESP-IDFBLE/A2DPAudio
03

工程验证

从板级功能、信号链到软件日志进行测试、异常复现和问题定位。

ValidationDebuggingLoggingIntegration
04

软件与产品原型

开发移动端、浏览器及测试工具,并将硬件状态、参数配置和多端交互连接起来。

iOSAndroidWebAI Audio

INTERNSHIP EXPERIENCE

把工程判断放进真实行业场景。

AI AUDIO ALGORITHM INTERNSHIP

雷鸟创新

AI音频算法实习生2026.09 — 至今
  • 围绕智能眼镜音频场景开展声音事件、环境场景与语音识别模型的方案研究、接入与测试验证;搭建统一音频测试工具,支持模型比较、批量测试、日志记录和问题定位。

HARDWARE INTERNSHIP

湖南康通电子股份有限公司

硬件部实习2026.08 — 2026.09

音视频行业 · 硬件实践

  • 参与消费级新产品前期定义,结合竞品、市场与用户需求开展功能及技术方案调研;对音视频及智能硬件进行拆解、逆向与方案分析,梳理关键器件、功能模块及技术路径;协助测试团队开展算法与产品功能测试,完成数据记录、异常场景复现及问题跟踪。

MARKET RESEARCH INTERNSHIP

深圳科创学院

职能部门实习 · 市场调研2026.01 — 2026.02
  • 调研消费电子产品、技术方案、竞品及应用场景,梳理主要参数、核心功能、用户需求与产品定位;归纳多来源市场信息,形成结构化调研记录与阶段性结论。

EQUIPMENT TESTING INTERNSHIP

长沙市印梦科技有限公司

设备调试与测试实习2025.07 — 2025.08
  • 参与超声波刀设备参数调试、性能测试与样机异常复现,围绕工作频率、驱动参数及运行状态开展工程验证。

FEATURED PROJECTS

从功能原型,到可验证的工程项目。

音享贴应用图标

PROJECT 01

音享贴 · LENGHE SoundShare

角色:个人独立全链路开发形态:蓝牙音频中继阶段:首版PCB已验证

个人独立完成从PCB、嵌入式蓝牙音频链路到多端控制的软硬件产品原型。以轻量中继连接音源与多个播放终端,支持独立音量、声道分配及同步校准,已完成首轮验证。

了解更多
超声波定向扬声器概念图

PROJECT 02

超声波定向扬声器

角色:项目负责人平台:ESP32阶段:第一代Demo

基于ESP32搭建蓝牙PCM接收、实时缓存、40 kHz超声调制、功放与换能器阵列发声链路,完成第一代工程样机验证。

了解更多

ENGINEERING TOOLS & SOFTWARE

工程工具与软件项目

音频测试、CarPlay接收、网页翻译、桌面交互与README工具,另附Astra电脑操作实验。

查看其他项目 →

PRODUCT & ENTREPRENEURSHIP PHILOSOPHY

我怎样做产品与选择方向

我关注声音、设备与人之间的关系,尝试用新的组合和交互改善体验,也在探索怎样通过可持续经营,为长期研究留下时间与资源。

阅读完整理念 →

MUSIC · SECONDARY

音乐是第二主线,但依然能说明我与音频产品的关系。

Desk Park音乐工作室标识
DP音乐工作室主理人 · Desk Park乐队吉他手 乐队演出/基础音频制作/音色实践

我长期进行乐队排练与现场演出,熟悉电吉他、效果器、监听系统和DAW工作流。这些实践也持续反哺我对音频产品、设备交互和真实使用体验的理解。

通过音响展调研,我开始更系统地思考音频产品、技术融合和真实使用场景。

SOCIAL

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CONTACT

如果你在寻找消费电子、硬件、嵌入式或音频方向的实习生,欢迎联系我。

也可以查看我的GitHub、简历与项目的完整介绍。

欢迎交流硬件、音频产品和早期项目实践。