跨生态共享
从一个音源、两台播放设备的任务出发,让已有耳机获得共同收听的新用途。
VALUE
两个人已经各自拥有耳机,却不一定能方便地一起听同一段内容。我希望用轻量中继改善设备之间的协作,并保留各自的音量与控制选择。音享贴由此展开硬件、音频链路和多端交互的设计,先把共同收听这一段体验说明白。
从一个音源、两台播放设备的任务出发,让已有耳机获得共同收听的新用途。
新增的携带与设置负担,应小于它消除的麻烦。磁吸与轻量形态仍需结合结构、功耗继续打磨。
共同收听不等于相同音量。独立调节之外,还要让人看清参数作用于哪一路、当前处于什么状态。
手机承担连接与日常控制,手表适合快速微调,平板提供总览,小程序提供轻量入口。
预期使用流程
以下流程用于明确设计目标,不代表所有设备组合都已完成验证。
选择同一音源,确认两路播放设备与连接状态,再进入共同收听。
分别调整音量与延迟,让每次操作对应清楚的设备与参数。
一方断开或重新加入时,怎样保留另一方的播放与各自设置,是后续要验证的体验。
ENGINEERING STATUS
项目已完成首版PCB设计、打样、焊接调试与板级功能验证。当前工程采用A、B1、B2三板架构,把手机侧音频接收、控制链路与两路蓝牙播放输出拆分处理。
独立完成首版PCB原理图/Layout、打样、焊接、Bring-up与板级功能验证,实现硬件原型与移动终端稳定连接。
独立实现并验证音源终端-蓝牙中继-多播放终端链路,覆盖A2DP输入/输出、多设备连接、音频缓存与同步、独立音量、声道分配及延迟校准。
面向当前硬件原型开发iOS与Android App,围绕BLE设备发现、连接控制、状态展示与配置建立移动端控制体系。
独立完成iPhone、iPad、Android、微信小程序与Apple Watch控制端开发及联调,覆盖设备发现、连接状态、参数配置、同步校准与异常反馈。
SYSTEM ARCHITECTURE
BLE负责控制与状态;音频由A板接收后,经I²S向B1/B2分发PCM,再由两个节点分别输出到蓝牙播放设备。
工程状态说明:硬件原型、嵌入式音频链路及多端控制已完成首轮验证;后续继续扩展设备覆盖与长期稳定性测试。
UI SHOWCASE
在这个项目里,UI不是装饰,而是产品逻辑的一部分:设备连接、同步校准、音量控制、状态确认都需要更直观的交互来承载。
基于iOS开发设备连接、音量控制与播放状态管理功能。

基于Android开发设备连接、音量控制与播放状态管理功能。

适合作为更低门槛的设备控制入口,方便用户快速连接与管理。

在腕上查看与微调不同节点设备的音量状态。

在更轻量的场景里查看双设备同步状态与延迟信息。

适合在更大视图下查看多设备状态与高级设置。

SCENES
共同收听是当前核心任务;K歌与户外使用保留为拓展设想,仍需各自的验证条件。
多人使用各自耳机同步观影或听音,兼顾私密性与陪伴感。
耳机与音箱共同使用的拓展设想。监听延迟与两路播放时差需要分别验证,不能由同步功能直接推定。
户外连接、同步与持续使用仍需验证;当前双路原型不代表更多节点的组网效果已成立。