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PROJECT 01

音享贴
LENGHE SoundShare

面向跨生态多人蓝牙音频共享的轻量化硬件中继。个人独立完成首版PCB、嵌入式音频链路及多端控制开发,当前硬件原型与核心音频、控制流程已完成首轮验证。

个人独立全链路开发

PCB · Bring-upEmbedded Bluetooth AudioAndroid · iOS · Apple Watch
音享贴图标
First PCB · Hardware Bring-up
Dual A2DP · Sync · Delay

VALUE

它不是替代现有设备,而是打通设备之间的壁垒。

两个人已经各自拥有耳机,却不一定能方便地一起听同一段内容。我希望用轻量中继改善设备之间的协作,并保留各自的音量与控制选择。音享贴由此展开硬件、音频链路和多端交互的设计,先把共同收听这一段体验说明白。

01

跨生态共享

从一个音源、两台播放设备的任务出发,让已有耳机获得共同收听的新用途。

02

磁吸轻量形态

新增的携带与设置负担,应小于它消除的麻烦。磁吸与轻量形态仍需结合结构、功耗继续打磨。

03

可视化延迟校准

共同收听不等于相同音量。独立调节之外,还要让人看清参数作用于哪一路、当前处于什么状态。

04

多端可视化控制

手机承担连接与日常控制,手表适合快速微调,平板提供总览,小程序提供轻量入口。

预期使用流程

从一起开始,到各自离开。

以下流程用于明确设计目标,不代表所有设备组合都已完成验证。

  1. 一起开始

    选择同一音源,确认两路播放设备与连接状态,再进入共同收听。

  2. 各自调整

    分别调整音量与延迟,让每次操作对应清楚的设备与参数。

  3. 暂时离开

    一方断开或重新加入时,怎样保留另一方的播放与各自设置,是后续要验证的体验。

ENGINEERING STATUS

从产品设想到可验证的硬件原型。

项目已完成首版PCB设计、打样、焊接调试与板级功能验证。当前工程采用A、B1、B2三板架构,把手机侧音频接收、控制链路与两路蓝牙播放输出拆分处理。

VERIFIED

PCB与板级验证

独立完成首版PCB原理图/Layout、打样、焊接、Bring-up与板级功能验证,实现硬件原型与移动终端稳定连接。

IMPLEMENTED

双路音频与同步

独立实现并验证音源终端-蓝牙中继-多播放终端链路,覆盖A2DP输入/输出、多设备连接、音频缓存与同步、独立音量、声道分配及延迟校准。

DEVELOPED

iOS与Android控制应用

面向当前硬件原型开发iOS与Android App,围绕BLE设备发现、连接控制、状态展示与配置建立移动端控制体系。

VERIFIED

五端交互体系

独立完成iPhone、iPad、Android、微信小程序与Apple Watch控制端开发及联调,覆盖设备发现、连接状态、参数配置、同步校准与异常反馈。

SYSTEM ARCHITECTURE

控制链路与音频链路分离。

BLE负责控制与状态;音频由A板接收后,经I²S向B1/B2分发PCM,再由两个节点分别输出到蓝牙播放设备。

SOURCE移动设备A2DP音频输入
A BOARDESP32中继BLE控制 · PCM缓冲 · I²S Master
B1播放节点1I²S Slave · A2DP Source
B2播放节点2I²S Slave · A2DP Source
BLE GATT ControlI²S PCMDual A2DPIndependent VolumeChannelSync & Delay

工程状态说明:硬件原型、嵌入式音频链路及多端控制已完成首轮验证;后续继续扩展设备覆盖与长期稳定性测试。

UI SHOWCASE

多终端控制界面。

在这个项目里,UI不是装饰,而是产品逻辑的一部分:设备连接、同步校准、音量控制、状态确认都需要更直观的交互来承载。

iOS APP

iOS控制应用

基于iOS开发设备连接、音量控制与播放状态管理功能。

音享贴iPhone UI
ANDROID APP

Android控制应用

基于Android开发设备连接、音量控制与播放状态管理功能。

音享贴Android UI
微信小程序UI

轻量化跨端控制入口

适合作为更低门槛的设备控制入口,方便用户快速连接与管理。

音享贴微信小程序UI
Apple Watch UI

节点音量控制

在腕上查看与微调不同节点设备的音量状态。

音享贴Apple Watch音量界面
Apple Watch UI

延迟与同步提示

在更轻量的场景里查看双设备同步状态与延迟信息。

音享贴Apple Watch延迟界面
iPad UI

大屏控制总览

适合在更大视图下查看多设备状态与高级设置。

音享贴iPad UI

SCENES

围绕真实场景来定义产品价值。

共同收听是当前核心任务;K歌与户外使用保留为拓展设想,仍需各自的验证条件。

01

情侣/朋友影音共享

多人使用各自耳机同步观影或听音,兼顾私密性与陪伴感。

02

居家/聚会K歌

耳机与音箱共同使用的拓展设想。监听延迟与两路播放时差需要分别验证,不能由同步功能直接推定。

03

户外多音箱组网

户外连接、同步与持续使用仍需验证;当前双路原型不代表更多节点的组网效果已成立。

音享贴图标

LENGHE SOUND SHARE

从硬件原型到更完整的产品验证,继续推进。

SoundShare已从交互设想推进到首版PCB与硬件功能验证,并建立三板音频架构和多端控制体系。下一阶段将围绕平台覆盖、长期稳定性与产品化细节继续验证。

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